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《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

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简介Remedy Entertainment在最新发布的2026年第一季度业务回顾报告中宣布,旗下超自然动作游戏《控制》累计销量已突破600万份。与此同时,公司重申系列新作《控制:共振》仍按计划于2026 ...

Remedy Entertainment在最新发布的控制2026年第一季度业务回顾报告中宣布,旗下超自然动作游戏《控制》累计销量已突破600万份。销量y新与此同时,已突公司重申系列新作《控制:共振》仍按计划于2026年登陆PC、破万PS5和Xbox Series X|S平台。上首份

《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

报告显示,任后《控制》在本季度的财报销售势头保持稳健,表现优于去年同期。公布Remedy将这一增长归因于游戏促销活动以及《控制:共振》带来的控制额外曝光度。值得一提的销量y新是,就在上个月,已突Remedy还出人意料地为iPhone和iPad推出了《控制终极版》的破万移植版本,进一步扩大了受众群体。上首份

作为参考,任后就在几个月前,财报官方公布的销量数字还是500万份。如今突破600万大关,显示出这款口碑佳作的长尾销售能力。

《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

2025年对于Remedy来说是充满挑战的一年。其合作射击游戏《FBC:Firebreak》市场表现不佳,导致前CEO Tero Virtala卸任,该游戏的开发支持也于今年3月正式结束。不过,Remedy表示该作目前仍可游玩,只是不再获得新内容更新。

今年2月,EA资深人士Jean-Charles Gaudechon接任Remedy CEO一职,并承诺在带领公司冲刺《控制:共振》开发的同时,“保护让Remedy与众不同的特质”。

《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

整体来看,新CEO表示得益于《心灵杀手2》《控制》以及《FBC:Firebreak》的销售收入,公司“游戏销量与版税收入有所增长”。尽管本季度总收入同比下降1.9%至1310万欧元,但营业利润仍达到100万欧元,利润率为7.8%。

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