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不装了摊牌了!索尼官宣所有第一方游戏全部启用AI技术
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简介尽管游戏行业对AI技术普遍持抵触态度,但AI在游戏业的应用却在今年持续增长。大型发行商如EA已高度依赖AI工具,将其用于85%的质量保证工作;而据谷歌云高管透露,业内90%的工作室正在使用生成式AI, ...
尽管游戏行业对AI技术普遍持抵触态度,不装但AI在游戏业的摊牌应用却在今年持续增长。大型发行商如EA已高度依赖AI工具,索尼将其用于85%的官宣质量保证工作;而据谷歌云高管透露,业内90%的第方工作室正在使用生成式AI,但由于害怕遭到批评,游戏它们选择不对外披露。全部启用
如今,技术这种顾虑也在逐渐消退。不装现在,摊牌索尼已正式宣布将AI工具纳入游戏开发体系,索尼并大力推动该技术的官宣应用。

在2025财年第四季度财报中,游戏索尼透露,全部启用所有PlayStation工作室正在整合AI技术,公司将与万代南梦宫合作,进一步探索生成式AI,作为内部推进技术应用的一部分。
索尼认为,AI将提升内容的多样性和产量,但其目的并非取代人类的创造力,而是放大创造力,开拓新的可能性。索尼互动娱乐联席CEO西野秀明透露,PlayStation工作室已在使用AI工具加速质量保证、构建3D模型、软件工程和动画制作。

顽皮狗正在利用AI技术从动作捕捉数据生成面部动画;而第一方工作室也在积极使用另一款AI工具,通过将视频素材转换为真实发型,简化头发动画的制作流程。
此外,索尼还在利用机器学习实现玩家体验的个性化推荐——根据玩家的兴趣推荐游戏、服务或配件。公司高管称,AI驱动的支付路由方法已为索尼带来了7亿美元的增量价值。

尽管如此强调AI的作用,西野秀明再次重申,PlayStation游戏所承载的远见与情感冲击,始终来自艺术家们。因此,AI并非要取代他们,而是增强他们的能力,减少繁重劳动。
你们对此怎么看呢,能接受AI制作的游戏吗?欢迎来评论区讨论。
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