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《哀鸿:城破十日记》Steam愿望单破10万 2026春发售
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简介由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》正式宣布,Steam平台愿望单数量已突破10万,游戏将于2026年上半年在Steam平台发售。该作故事独立 ...
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的哀鸿视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》正式宣布,Steam平台愿望单数量已突破10万,城破春游戏将于2026年上半年在Steam平台发售。日记该作故事独立于前作,望单以明末“扬州十日”的破万历史惨剧为背景,融合志怪传说,哀鸿展开一段在疯狂与记忆碎片中挣扎求生的城破春叙事。
Steam商店页面:《哀鸿:城破十日记》

游戏讲述了明崇祯十五年(1642年),日记书生方知宥在青梅竹马、望单扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、破万记忆尽失,哀鸿竟视人为兽。城破春三年后,日记他醉入自己笔下的望单妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。破万在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“小天鹅”,决心护她活到城破最后一刻。游戏融合历史考据与奇幻设定,提供超20万字双线叙事、多结局分支及精致的明代风2D美术与全程配音。


在近期的开发分享中,制作团队透露了创作过程中的有趣现象:角色时常会“挣脱作者的掌控”。本作最初大纲仅设女主角苏怜烟一人,但在创作过程中,一个源于史籍记载、最初只有五句台词的NPC“林翩翩”,因形象越发鲜活,竟逐步从女三号晋升为第二女主角。制作人表示,在查阅《扬州十日记》《陶庵梦忆》等古籍时,大量真实的历史细节与人物原型为角色注入了“灵魂”,使其行为逻辑脱离预设大纲,自主推动剧情发展。

目前,《哀鸿:城破十日记》剧本已全部完稿,开发已进入配音与美术制作阶段,中文与日文配音工作同步进行中。游戏在Steam平台的愿望单数量已突破10万,全平台关注数超过30万。如进展顺利,游戏预计将于2026年春季正式发售。
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