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新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!
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简介概要:来自拉丁美洲的一支小型独立游戏团队,正在用他们的方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即将 ...
概要:来自拉丁美洲的拉美一支小型独立游戏团队,正在用他们的独立大学方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的游戏第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即将于太平洋时间11月6日上午10点正式在Steam平台发售。
作为一款极具复古风格的生反式发售第一人称动作砍杀游戏,《反抗引擎》在内容上巧妙融合了砍杀类游戏的抗引风格化战斗与90年代复古射击游戏的速度感,游戏主要有节奏紧凑、擎即视觉冲击力强等特点。将正

玩家将扮演年久失修的独立大学机器人“Asimov阿西莫夫”,挥舞巨大的游戏装载爪与多种类的武器库,在病毒伙伴“Salvador萨尔瓦多”的生反式发售协助下,攀登庞大的抗引企业高塔“乐极塔城”,向奴役机器人的擎即“康克利特”军团发起复仇,夺回属于他们的将正自由。

尽管尚未发售,这款作品已经在拉美地区的玩家间获得了广泛关注。知名西语 YouTuber Joseju(103 万订阅) 于先前游戏登陆新品节期间发布了一段他试玩《反抗引擎》并测评的视频,该内容一经播出便在油管上吸引了大量拉美地区观众的注意,目前已获得 超过 15 万观看、1.2 万点赞与 400 条评论。不少观众在评论区称它是“阿根廷独立游戏的新希望”,并期待游戏的完整版上线。

在视频中,Joseju表达了自己对游戏的看法,认为其虽然在第一印象的观感上归属于复古射击游戏(Boom—shooter)但是在他实际游玩之后,认为其更接近于快节奏的第一人称动作游戏。在视频中他表示游戏中的枪械更接近于玩家在大combo过程中的一种选择,在选用其他游戏做对比时,Joseju选择了经典动作游戏——鬼泣,作为他给广大观众的参考对象。

《反抗引擎》由拉美团队Seven Leaf Clover开发完成,所有程序、美术与配音均由团队成员独立制作完成。团队成员表示,他们希望借由这款诞生自其大学作业的游戏能够展现他们的梦想与创意,为广大玩家带来别开生面的射击与战斗体验。

《反抗引擎》将于 11 月 6 日上午 10 点(PST) 在Steam平台正式发售,支持多语言界面。如果各位玩家朋友对拉美文化感兴趣,或是想要体验别样的动作射击体验,在 Steam 商店页面上将游戏加入愿望单,将能让各位更早收到游戏的相关情报。
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