您现在的位置是:焦点 >>正文
《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变
焦点62人已围观
简介曾担任《龙腾世纪》执行制作人的马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,参与打造了多款标志性游戏。近日,他为工作室在《圣歌》项目上的大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的掠夺射击游戏 ...
曾担任《龙腾世纪》执行制作人的龙腾老兵马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,世纪声工参与打造了多款标志性游戏。为圣近日,作室总求他为工作室在《圣歌》项目上的龙腾老兵大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的世纪声工掠夺射击游戏,不仅与工作室以往的为圣风格大相径庭,最终也以惨败收场。作室总求

在接受采访、龙腾老兵回顾《圣歌》近期服务器停运事件时,世纪声工当被问及是为圣否有任何事想要澄清,达拉提到,作室总求游戏发售前后总有一些人突然冒出来,龙腾老兵说着诸如“你看,世纪声工我早就说过了”“BioWare就不该做《圣歌》,为圣他们本来就是做单人角色扮演游戏的”之类的话。
“我的看法是,BioWare一直在求变。”他解释道,同时列举了工作室此前数次成功转型的案例,“这么说的话,我们当初就不该做《无冬之夜》,因为那时我们还是一家2D角色扮演游戏开发商;也不该做《质量效应》,因为那时我们擅长的是战术角色扮演游戏,而非动作角色扮演游戏。所以在我看来,这种说法站不住脚。工作室是会不断发展的,也需要去尝试新事物。《圣歌》是不是步子迈得太大了?没错,肯定是。但在当时,谁又能预料到这个结果呢?至少我觉得没人能做到。”
他还表示:“人们很容易把责任都推到EA头上,EA固然要为《圣歌》的失败承担很大一部分责任,但这并非全是他们的过错。”
这款饱受诟病的BioWare掠夺射击游戏,本周因服务器停运迎来了不幸的终结。此事也促使“停止扼杀游戏”倡议活动进一步发声,呼吁道:“一款游戏何时才算真正结束,决定权应该在玩家手中,而非游戏公司。”
Tags:
相关文章
中国机器人大脑引爆海外,蚂蚁灵波全栈2.0模型定义具身智能“新大脑”
焦点7月9日,中国AI创新力量再次引发全球关注。中国具身智能公司——蚂蚁灵波科技升级全栈大脑2.0,一口气发布了涵盖视觉、动作、操作以及物理预测等方向的具身智能大模型,在海外开发者社区掀起热潮,发布即登上 ...
【焦点】
阅读更多抖音莉哥唱歌一般,为什么爆红?网友说出迷上她的原因
焦点说起抖音,那是当下最火的短视频App了,在这里可以让原创作者体会到一夜爆红是什么感觉。今天要说的这位是以一首《让我做你的眼睛》火起来的,她独特的烟嗓听起来很有感觉,让小伙伴们都纷纷点赞表示关注。这位小 ...
【焦点】
阅读更多泉州女子产后乳房硬结 护士长跪地2小时帮她手术
焦点“一面锦旗难以表示我心里的感谢和感动,虽然年底事多,但我一定要把谢意送达。真的非常感谢颜旭光护士长、感谢福兴妇产医院产后康复中心对我的照护!”1月6日,泉州福兴妇产医院产后康复 ...
【焦点】
阅读更多